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重温三国志12感觉还挺好玩得,就是硬伤明显
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呆呆兽1
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1楼
楼主|
发表于 2025-7-28 11:08 · 美国
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12得战斗还是很有趣的,因为6队+相克和战争迷雾,各种战术可以大行其道,而且不是靠堆名将或者羁绊,而是合理搭配。
而且12很少有AI势力可以后天发展坐的太大,因为大家实力差距有限,地形又没优势。
内政简化也不是太大问题。
主要是大地图太生草,进攻必须是近邻城市,连出援军都有讲究,防守也是对方一下就来了。好不容易打完一战还没存档,另一个地方又攻来了。还有一些秘策太BUG了。
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2楼
发表于 2025-7-28 11:31 · 江苏
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12后的三国志页游感浓郁,暗荣没那个实力非要硬来
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记忆中漫步
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3楼
发表于 2025-7-28 11:36 · 上海
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说白了,系列还是11最经典耐玩吧。
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呆呆兽1
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4楼
楼主|
发表于 2025-7-28 11:47 · 美国
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记忆中漫步 发表于 2025-7-28 11:36
说白了,系列还是11最经典耐玩吧。
11最均衡,不管个人内容比如单挑舌战还是大兵团都很有趣。
就是种田太麻烦,游戏时间长。我这段14也玩的很多。
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chrismc
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5楼
发表于 2025-7-28 11:47 · 福建
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记得当时我有一台很老的PC,居然可以玩得动三国志12.
当时在网上找到不少MOD,有那种日本战国武将的MOD。确实感觉还行,能爽玩。但是这游戏不耐玩,因为可以很快就破局。
并且守城战比较简单,可以以少胜多。
三国志12不吃配置,并且不用查攻略。
三国志11要查很多攻略,要查哪些武将的技能搭配。
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6楼
楼主|
发表于 2025-7-28 11:53 · 美国
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chrismc 发表于 2025-7-28 11:47
记得当时我有一台很老的PC,居然可以玩得动三国志12.
当时在网上找到不少MOD,有那种日本战国武将的MOD。确 ...
其实12比11更讲武将搭配的,不是全神将组队就好。
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7楼
楼主|
发表于 2025-7-29 01:03 · 美国
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不过12司马懿头像远不如11传神
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8楼
发表于 2025-7-29 08:11 · 上海
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呆呆兽1 发表于 2025-7-28 11:47
11最均衡,不管个人内容比如单挑舌战还是大兵团都很有趣。
就是种田太麻烦,游戏时间长。我这段14也玩的 ...
嗯,11没怎么玩,我也是14玩的多,感觉14的系统和模式更适合我。
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