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重温三国志12感觉还挺好玩得,就是硬伤明显

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呆呆兽1

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1楼

楼主|

发表于 2025-7-28 11:08 · 美国

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12得战斗还是很有趣的,因为6队+相克和战争迷雾,各种战术可以大行其道,而且不是靠堆名将或者羁绊,而是合理搭配。

而且12很少有AI势力可以后天发展坐的太大,因为大家实力差距有限,地形又没优势。

内政简化也不是太大问题。

主要是大地图太生草,进攻必须是近邻城市,连出援军都有讲究,防守也是对方一下就来了。好不容易打完一战还没存档,另一个地方又攻来了。还有一些秘策太BUG了。

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leon234512

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2楼

发表于 2025-7-28 11:31 · 江苏

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12后的三国志页游感浓郁,暗荣没那个实力非要硬来

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记忆中漫步

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3楼

发表于 2025-7-28 11:36 · 上海

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说白了,系列还是11最经典耐玩吧。

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4楼

楼主|

发表于 2025-7-28 11:47 · 美国

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记忆中漫步 发表于 2025-7-28 11:36

说白了,系列还是11最经典耐玩吧。

11最均衡,不管个人内容比如单挑舌战还是大兵团都很有趣。

就是种田太麻烦,游戏时间长。我这段14也玩的很多。

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chrismc

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5楼

发表于 2025-7-28 11:47 · 福建

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记得当时我有一台很老的PC,居然可以玩得动三国志12.

当时在网上找到不少MOD,有那种日本战国武将的MOD。确实感觉还行,能爽玩。但是这游戏不耐玩,因为可以很快就破局。

并且守城战比较简单,可以以少胜多。

三国志12不吃配置,并且不用查攻略。

三国志11要查很多攻略,要查哪些武将的技能搭配。

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呆呆兽1

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6楼

楼主|

发表于 2025-7-28 11:53 · 美国

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chrismc 发表于 2025-7-28 11:47

记得当时我有一台很老的PC,居然可以玩得动三国志12.

当时在网上找到不少MOD,有那种日本战国武将的MOD。确 ...

其实12比11更讲武将搭配的,不是全神将组队就好。

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7楼

楼主|

发表于 2025-7-29 01:03 · 美国

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不过12司马懿头像远不如11传神

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8楼

发表于 2025-7-29 08:11 · 上海

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呆呆兽1 发表于 2025-7-28 11:47

11最均衡,不管个人内容比如单挑舌战还是大兵团都很有趣。

就是种田太麻烦,游戏时间长。我这段14也玩的 ...

嗯,11没怎么玩,我也是14玩的多,感觉14的系统和模式更适合我。

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